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Tales of Kunugi : mon beau sapin, roi de la ludothèque

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Un jeu de Charles Muller, Floriane Fruchart, Valentin Thomas et Nils Koenig, illustré par Méïzou, et édité par Frenchy Kuma. ☝ Instant Wikipédia : À l’approche de Noël, qu’on soit team aiguille véritable ou team synthétique, toute personne fêtant Noël va passer son premier week-end de décembre (oui, même si le premier téléfilm de Noël arrive en novembre et que le catalogue JouéClub sort fin octobre, l’intégrité de notre salon est préservée jusqu’au 1er décembre). Alors, déjà, pourquoi un sapin ? Saint Boniface, vers l’an 700, voulut montrer à des druides germains que le chêne n’était point un arbre sacré. Il en fit donc abattre un (un Donald T. avant l’heure : “regarder cet arbre est normal, du coup je le tue”), et, en tombant, il écrasa tout sauf un sapin. Plutôt que de conclure à un simple hasard, il y vit un miracle : le sapin est l’arbre de Jésus, et paf, on a des aiguilles dans le salon tous les hivers. Merci, Boni. C’est au XIᵉ siècle qu’on commence à le décorer avec des po...

Piña Coladice : sans alcool, le jeu est plus fou pour l’instant kid.

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Un jeu de Yann Dupont, illustré par Crocotame Studio et édité par Iello. ☝ Instant Wikipédia : La piña colada, ou ananas filtré en espagnol, est un des cocktails officiels de l’IBA, ou International Bartenders Association (ça en jette comme acronyme : on s’attend presque à voir Daniel Craig débarquer avec un blender). On doit sa création aux pirates portoricains du XIXe siècle, qui concoctaient un breuvage à base de rhum, de noix de coco et d’ananas pour donner du moral, de la motivation et du courage à l’équipage de leur navire. Ramon « Monchito » Marrero Pérez et Don Ramon Portas Mingot prétendent tous deux avoir réinventé la recette dans les années 50. Un Espagnol, Ricardo Luis Malave García, prétend aussi l’avoir inventée en 1914 et avoir donné sa recette aux deux Portoricains sus-cités. Cette recette officielle, quasiment un hymne national de Porto Rico, est réalisée avec:  - 5 cl de rhum blanc des Caraïbes,  - 5 cl de jus d’ananas frais filtré  - et 3 cl de crème de...

Descent : Légendes des Ténèbres : Terrinoth nous voilà!

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Un jeu de Nathan I. Hajek ,  Kara Centell-Dunk, édité par Fantasy Flight Games. ☝ Instant Wikipédia :   Quand je dis « nain », vous me répondez ? — Joséphine, ange gardien… Ah ? Bon, maintenant que l’intrus a été sorti, le nain doit faire penser immédiatement à un forgeron et éventuellement à un manieur de hache sans scrupules. Mais pourquoi la forge ? À cause d’Odin. Dans la mythologie nordique, le nain, ou dvergr, vit sous terre, est sage et bon forgeron. Ce fait serait dû à Snorri Sturluson, poète islandais des XIIᵉ-XIIIᵉ siècles. Dans le Skáldskaparmál (à vos souhaits) , deuxième partie de l’Edda de ce brave Snorri, les nains Fjalar et Galar tuent le dieu Kvasir et de son sang naît l’hydromel. Après cette création, les nains sont dans les bonnes grâces d’Odin, et deviennent fabricants d’objets en tout genre. Loki, après avoir coupé les cheveux de Sif, se fera pardonner en commandant une chevelure d’or chez les nains. Les fils d’Ivaldi s’en chargent et créent, par la même ...

Eternitium : le temps est géométrique

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Un jeu de Thomas Carlier, illustré par Baptiste Perez et édité lors d’une campagne KS par Haumea Games. ☝ Instant Wikipedia :  En Amérique précolombienne, et en particulier chez les Incas, l’espace et le temps ne sont pas différenciés. Il faudra attendre Jean d’Alembert, au XVIIIᵉ siècle, pour voir l’émergence de la notion d’espace-temps avec L’Encyclopédie . C’est au XXᵉ siècle, avec les travaux de Poincaré et de Minkowski, que cette notion prend de l’ampleur. Il s’agit d’une représentation mathématique de l’espace et du temps comme deux notions inséparables et s’influençant l’une l’autre. Le continuum espace-temps, si cher à beaucoup de romans et films de SF, est en fait un simple système mathématique en quatre dimensions : X, Y et Z pour l’espace, dans lesquelles s’implante t pour le temps. De façon un peu arbitraire, on les choisit homogènes. Cette définition permet de créer des coordonnées pour chaque événement, afin de le définir précisément dans l’espace et le temps se...