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Haïku : un peu de poésie dans ce monde de ludistes

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Un jeu de Jérémie Caplanne, illustré par Benjamin Treilhou et les artistes historiques ayant réalisé les estampes japonaises, éditée par Multivers. ☝ Instant Wikipédia :   Le haïku est une forme de poésie japonaise très brève, composée en général de dix-sept mores, réparties en trois vers suivant un schéma de 5/7/5. L’origine de cet art est attribuée au poète nippon Matsuo Bashō, dans les années 1660. Souvent imitée par l’Occident, mais rarement égalée, cette forme poétique l’est en général parce que nous comptons en syllabes, et qu’une syllabe peut contenir jusqu’à trois mores, rendant ainsi le poème irrégulier. La vocation du haïku est de produire l’équivalent d’une photo instantanée d’une émotion. Seegan Mabesoone, spécialiste du domaine, le décrit comme « l’art de la juxtaposition d’images non logiques, guidées par l’émotion ». La règle du kigo, considérée comme une obligation par beaucoup, consiste à insérer dans son haïku un mot relatif à la nature ou à l’une des cinq ...

Instant de la loose, épisode 1 : quand la partie devient une gageure. Arboréa, Behind, Medical Mysteries

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Deux fois par an, nous essaierons de publier un article un peu spécial parlant de nos échecs ludiques : ces jeux que nous attendions beaucoup et qui se sont révélés être un flop pour notre duo de joueurs invétérés. Un peu comme l’annonce de l’épisode II de Star Wars : on attendait du grandiose, et on a vu une poire voler et Anakin se rouler dans l’herbe avec la princesse… Encore une fois, ce qui ne nous plaît pas peut plaire à d’autres, et le débat reste ouvert. ☝ Instant Wikipédia :   Puisqu’on va parler d’échec ludique, l’instant Wikipédia va se consacrer à l’une des plus grandes erreurs de l’histoire : la porte laissée ouverte ayant entraîné la chute de l’Empire byzantin. Constantinople était l’une des villes les plus influentes du monde connu jusqu’à sa chute, le 29 mai 1453. Bien que son pouvoir fût en déclin, le jeune Mehmed II, 19 ans et 7ᵉ sultan de l’Empire ottoman, se mit en tête de la faire tomber pour en prendre le contrôle. Quand on voit que l’objectif des jeunes d’auj...

Flipperbox : Le Manoir de l'Horreur : Tumblin - Dice à la sauce eighty's

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Un jeu de Zachary Connelly et Alex Cutler, illustré par Michael Parla et édité par Iello. ☝ Instant Wikipédia :   Le flipper apparaît dans les années 1930 à Chicago grâce à un groupe de mécaniciens et d’électriciens au chômage : la crise de 1929 aura au moins apporté cela. Il dérive d’un mélange entre le jeu de bagatelle, apparu en France en 1777, et le billard japonais, qui voit le jour entre 1751 et 1757. Au départ, le flipper est créé comme un jeu d’argent et de hasard ; il est donc vite interdit dans une Amérique encore plus puritaine qu’aujourd’hui — si cela est possible. Il devient électrique en 1970, époque à laquelle son essor débute vraiment. On le verra trôner dans les bars et les salles spécialisées ; il fera la belle vie des pubs Yop ou des chanteurs comme Renaud et Corynne Charby. Il finira par tomber en déclin dans les années 1990, lorsque la croissance des jeux vidéo aura raison de lui, même s’il tend à revenir à la mode — vintage power ! De nos jours, seuls l...

Ile en Vue Moussaillons ! : #instantkid : Bon pied mais surtout bon œil !

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Un jeu de Gérard Ribas illustré par Miguel Ramos et édité par Gigamic. ☝ Instant Wikipédia :   Dans l’imaginaire collectif, en grande partie forgé par Peter Pan, L’Île au trésor et autres Pirates des Caraïbes, le pirate est en général un adulte, rarement vieux (ce métier n’admet que rarement de prime retraite), globalement âgé de 17 à 30 ans avant de voir si le gibet est un collier à son goût. Pourtant, l’histoire retrouve aussi quelques enfants dans la piraterie, en particulier le célèbre John King. Le 9 novembre 1716, le célèbre pirate Bellamy, à bord de son non moins célèbre sloop, le Mary Anne, aborde un sloop antillais, le Bonetta. Pendant quinze jours, les pirates pillèrent le navire sans vergogne. John King, alors âgé de huit à onze ans (peu d’extraits officiels de naissance à l’époque), présent à bord du bateau abordé, déclara qu’il voulait rejoindre l’équipage pirate, allant jusqu’à menacer sa mère, alors captive, pour faire entendre son point de vue. Les jeunes gar...