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Affichage des articles du janvier, 2022

RagnaRok Star : et si Mjölnir était une guitare électrique ?!

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Un jeu créé et illustré par Dan Thouvenot et William Aubert, édité lors d'une campagne Kickstarter par Perte & Fracas, avant de sortir en filière classique. Instant Wikipedia : le rock'n roll est un style musical qui apparaît dans les années 1940 pour différencier rythm & blues alors musique de blancs de la musique des noirs (à ce stade là il n'y a plus grand chose à espérer de la part raciste de l'humanité).  Il s'agit du coup de la musique du diable.  C'est en 1951 que le terme rock'n roll est créé par Alan Freed qui commence à le diffuser à grande échelle. Les très peu connus Elvis Presley (premier habitant de la lune, pour ceux qui l'ignorent encore) , Bill Haley et Carl Perkins seront les premiers blancs à rendre célèbre la musique de "noirs".  Fats Domino, Little Richard et Chuck Berry seront les premiers noirs à percer réellement dans le rock. Installation : 10 minutes  Règles : 15 minutes  Temps de partie : 40 minutes  Il s'

Chronicles of Crime : les lunettes d'Hercule Poirot sont bien plus high-tech qu'il n'y paraît.

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Un jeu de David Cicurel, illustré par Katarina Kosobucka, Mateusz Komada, Matijo Gabretelassie, édité via une campagne Kickstarter avant d'arriver en boutique par les Lucky Duck Games. Nous parlerons ici du jeu ET de son module de réalité virtuelle, qui fait, pour nous, le petit plus de ce jeu. Instant Wikipédia : la réalité virtuelle a été utilisée en première intention en 1939 par Antonin Artaud pour désigner le théâtre, avant d'être repris en 1985 par Jaron Lanier pour désigner un espace de représentation réaliste, tri-dimensionnel, calculé en temps réel, immersif (tout de suite ça en jette un peu plus).  Le premier casque de RA voit le jour en 1970, et sera accompagné de gants (data gloves) en 1982 (Playstation n'a rien inventé, Sega l'utilisait d'ailleurs dès 1990 avec le Sega VR sur arcades, malheureusement annulé sur la Mega Drive ). Mise en place : 5 minutes Règles : 5 minutes  Partie : de 45 minutes à 2 heures.  Inspecteurs Jackal et Jackale, à votre servi

Glen More II : Chronicles : un whisky, un Nessie, un MacLeod et la soirée sera réussie.

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Un jeu de Matthias Cramer, illustré par Jason Coates et édité par Super Meeple. Instant Wikipédia : selon la légende, Saint Patrick aurait ramené d'un voyage évangélique en Égypte le premier alambic irlandais en 432 avec la recette de la distillation.  Au départ appelé Uisge Beata, cette eau de vie maltée servit de médicaments et d'onguent (l'alcool soigne tous les maux, ou alors on est trop ivre pour se souvenir des maux ??). Les normands venant d'envahir l'Irlande en 1169 trouvèrent l'alcool bon mais imprononçable et hop c'est devenu  usgebaugh  abrégé  uisge , puis  fuisce ,  uiskie ,  whiskie  et enfin whisky (faudra attendre un peu pour le coca...) .  L'Ecosse ne vit les premières traces du whisky qu'en 1494.  (Même si les deux nations se battent pour la paternité de la boisson maltée). Installation : 10 minutes (1 heure la première partie, avec les gommettes à coller partout, quand on a réussi sa deuxième année de maternelle) Règles : 15 minute

Ghost Adventure : toupie toupie, toupie sacrée, dis moi qui est le plus maladroit...

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  Un jeu de Wlad Watine, illustré par Jules Dubost et Yann Valeani édité par Buzzy Games. Instant Wikipédia : la première toupie retrouvée était en terre cuite et date d'environ 4000 ans dans un village de Chine. C'est seulement au 10ème siècle que son expansion se fait dans d'autres pays avec une arrivée en Angleterre au 15ème siècle. On était encore bien loin des Beyblade.   Mise en place : 5 minutes Règles : 7 minutes Partie : 10 minutes Un petit speech qui semble d'un premier abord capillotracté, puis une fois le petite BD lue, au final ça reste assez crédible d'être un des quatre esprits-souris protecteurs du coin, dont le réceptacle funéraire a été embarqué par des pirates, qui réussit à s'enfuir et doit sauver tout le monde sous la forme d'un fantôme-toupie.  Si vous ne trouvez pas cette BD réaliste, allez lire Terry Pratchett ou Neil Gayman, vous verrez.  On peut d'ailleurs féliciter l'illustrateur de la BD, elle est magnifique et pleine de p

Chakra et son extension Yin Yang : on est loin d'Arielle Dombasle et Mimi-Siku

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Un jeu et son extension de Luca Krleza, illustré par Claire Conan et édité par Blam !. Instant Wikipedia : le Chakra est à la base un mot sanskrit indiquant un objet ayant la forme d'un disque symbolisant le pouvoir (le soleil, entre autre). Aujourd'hui il est plus communément utilisé pour désigner les centres spirituels à l'intérieur du corps humain.  Nous sommes donc porteurs de 7 chakras principaux (du ciel à la terre : sahasrara/la spiritualité, ajna/l'intuition, vishudda/la communication, anahata/l'amour, manipurale/discernement, svadhishthana/la créativité et muladhara/le courage) et environ quelques milliers de secondaires, rien que ça (je ne vais pas les citer, on n'est pas dans Naruto). Bon là, on se contentera des 7 principaux, enfin, surtout de leur couleur (le sahasrara sera le Chakra violet, moins spirituel mais plus jouable). Installation : 10 minutes Règles : 10 minutes Temps de partie : 20 minutes (en fonction du nombre de modules de l'extens