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MicroMacro Kids : Le Parc Zinzin : #instankid pour avoir un œil de chaton lynx

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Un jeu de Johannes Sich, illustré par Daniel Goll et Tobias Jochinke, édité par Spielwiese. ☝ Instant Wikipédia :  « avoir un œil de lynx » est une expression bien connue signifiant avoir une bonne vue, une vue perçante, ou, pour les Canadiens, savoir repérer les erreurs bien cachées (Mme J a un œil de lynx dès qu’il s’agit de jauger le « bazar ambiant » et de repérer les objets qui ont soi-disant changé de place). Expression qui aurait tout son sens si le lynx avait une bonne vue.  En effet, ce dernier chasse à l’ouïe et possède une vue correcte sans être exceptionnelle.  Mais alors, d’où vient cet hommage fallacieux ?  D’une erreur, tout simplement.  Il y a eu confusion entre le mot lynx et Lyncée.  Lyncée était en son temps le pilote de l’Argo, le bateau ayant conduit Jason et ses Argonautes jusqu’à la Toison d’or. Ce dernier était doté d’une vision exceptionnelle lui permettant de voir à travers les murs, les rochers et les nuages, ainsi qu’au fond des ...

Fil rouge : Père Ludique, raconte nous une histoire

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Une gamme de jeux de Julien Prothière, Tom Prothière et Mitsuru Nakamura, illustrée par Tom Prothière pour le premier opus et Alizée Favier pour le deuxième, le tout édité par Blackrock Games. ☝ Instant Wikipédia :  Le fil rouge désigne un fil conducteur d’une histoire, voire d’un arc narratif, mais d’où tient-il son origine ? La première notion de fil vient du mythe grec de Thésée et du fameux fil qu’il déroula pour ne point se perdre dans le labyrinthe du Minotaure et retrouver la belle Ariane. Conclusion : il retrouva la belle, ne se perdit point et laissa la dame donner son nom au fil pour éviter une scène de ménage en milieu hostile — autre temps, mêmes mœurs finalement. Il faudra attendre quelques siècles pour voir ce mythe évoluer : c’est notre brave Goethe qui, dans Les Affinités électives en 1809, lui donnera sa couleur rouge. Il parle d’un fil rouge parcourant les cordages de la marine britannique, permettant à la fois leur identification et garantissant leur solidité. La...

Toy Battle : Ils les ont faits forts. Ils les ont faits intelligents. Ils les ont faits… petits.

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Un jeu d’Alessandro Zucchini et Paolo Mori, illustré par Paul Mafayon et édité par Repos Production. ☝ Instant Wikipédia :   Connaissez-vous Barbara Millicent Roberts, fille de George et Margaret Roberts ?  Elle naît en 1959 et n’a pas pris une ride.  Il s’agit du nom officiel de Barbie, la poupée adulte en plastique créée par Mattel en reprenant les standards de Bild Lilli, la première poupée mannequin d’origine allemande, elle-même issue d’une BD. Son copain par intermittence, Kenneth Sean Carson, aka Ken, apparaît en 1961 et devient le premier sex friend de l’histoire ludique. Elle est créée par Ruth Handler, femme du créateur de Mattel, qui, lors d’un voyage en Suisse avec sa fille Barbara, voit la petite jouer pendant des heures avec la poupée blonde, plantureuse, au regard espiègle, allemande (sans même être attachée à un radiateur, tout se perd). Elle prend la décision de ramener la poupée — et sa fille — au pays pour la retravailler, en constatant que les enfants ...

Take Time : il est l’or... monseignor... de jouer!

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Un jeu d’Alexi Piovesan et Julien Prothière, illustré par Maud Chalmel et édité par Libellud. ☝ Instant Wikipédia : 24 heures dans une journée, c’est une base admise un peu partout dans le monde, pourtant cela n’a pas toujours été le cas. Initialement, ce sont les Sumériens, il y a quelque 3 000 à 4 000 ans, qui ont commencé à subdiviser les journées en 6 : 3 périodes de jour et 3 de nuit. Puis, chemin faisant, ils ont à nouveau divisé ces périodes par 2 pour passer à 12 périodes, puis encore par 2 pour arriver à 24 heures, soit une journée. Le fait d’avoir choisi un multiple de 12 pour la journée vient très probablement du fait qu’il y ait 12 mois lunaires dans une année. À la base, les heures étaient de durées variables. Ce système de décompte se propage d’abord chez les Grecs, puis chez les Romains, qui choisiront d’ailleurs de faire commencer la journée au milieu de la nuit, choix encore d’actualité de nos jours. Alexandre le Grand, par ses conquêtes, emportera ce système à travers...

Avant-Après : et si on jouait maintenant ?

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Un jeu d’Antonin Boccara, Jean-Baptiste Fremaux, Paul-Adrien Tournier, illustré part Martin Vidberg et édité par OldChap Games. ☝ Instant Wikipédia :  Am, stram, gram, Pic et pic et colégram, Bour et bour et ratatam, Am, stram, gram. Voilà une comptine que tous les enfants ont déclamée dans la cour de récréation pour savoir qui serait le premier Loup glacé. On la connaît tous, mais il faut bien avouer que personne n’en comprend vraiment la signification.  Du coup, serait-ce une glossolalie poétique ? Eh bien non : deux écoles s’affrontent ardemment pour traduire cette comptine. Bon, ardemment, c’est peut-être exagéré, puisqu’en vrai tout le monde s’en cogne. Mais ça met un peu de tension dramatique dans cet Instant Wikipédia. La première l’interprète comme un dérivé de l’allemand : « am stram gram » serait issu du « Eins, zwei, drei » si cher au bobsleigh jamaïcain, et « reiter » se rapprocherait du « rata » de « ratatam », avec l’oreille de la foi, probablement. La comptine s...